第二章:专属技能

惊惧交加的情绪随着系统的提示音传遍了整个AR世界,而世界范围内反应最激烈的当属岛国的‘瀛洲岛’、印度半岛的‘吠陀林’以及华国‘小千世界’。

对于整个广受华夏文明影响的亚洲大陆而言,哪怕因为历史原因导致各地区之间的传说都有着不小的出入,但各地区的AR世界在创造之初都是依照不同地区相应的神话传说为背景来做设定的。

而高自由度的职业设定和选择也基本都在这个框架之内。

虽然因为系统的设定导致各地区之间缺少玩家互相交流,但一脉相承的文化让整个亚洲大陆各地区都对神秘的华国有着深深的忌惮。

相比本就相对孱弱的‘瀛洲岛’,‘吠陀林’三大主神的设定都是真正意义上的超脱三界。

但可能是信仰崇拜的原因,迄今为止的阿三玩家没有谁敢以‘梵天’或者‘毗湿奴’作为自己的职业设定,更遑论作为毁灭与破坏之神的‘湿婆’。

加之本身这三大主神也没有被系统设定为NPC,所以人数众多的阿三玩家只能通过扩大信仰和献祭的组织模式不断追求通过信仰之力让神话中的众神具现化。

哪怕在吠陀林的战力榜‘婆罗门’排名前十的玩家中,其前缀称号也不过是‘湿婆信徒’或‘梵天信徒’。

而现在的情况是只有极少数人可能进入琐星计划最后阶段,没人知道这群狂热的教徒会怎样应对。

反观西方世界却在琐星计划开始的第一时间就乱成了一锅粥,以神圣教廷和猩红之月这两大公会吵得最是厉害,而A国超英联盟的那帮玩家则是乐见其成,打起来最好,毕竟最后只有两万个名额,反正东方玩家已经可以排除在琐星计划之外...

在它们看来,结局已不可避免,而系统此举的用意无非是从全人类当中选拔出最具竞争力的两万人去接受系统的改造。从而尽可能的保全人类文明。

即便这些西方世界的人们打破脑袋也想不出其他国家能用什么来和他们竞争,功夫?忍者?

还是那群衣不蔽体的大和尚?

即便是对所谓的武侠有所听闻,又能强到哪去?

真正的对手,只有来自西方世界内部的其他势力!

而只要是科技与信仰的光辉能够继续传播,那么是谁被选中都不重要了。

——

与此同时的小千世界,几乎所有人都在系统界面点开了那个平时毫不在意的‘玄机策’。

整个小千世界数以亿计的玩家都在其中按战力进行了排名,只是平日里除了个别好斗分子,大家都更热衷于沉浸在自己的体验当中。

哪怕是一些热衷于战斗的玩家,其实大多数时间也都在小千世界中不断地游览体验,即便是有些玩家为了完成主线任务而转职成了一些战斗力较强的职业,在体验过后

现在则不然,众人深知玄机策上最终能够排名靠前的玩家几乎就是未来那两万个名额的拥有者了,而系统给予的一年安全时间足够让其中的排名发生动荡。

所有人都想看看自己在什么位置,又与靠前的一些玩家有着多大的差距。

陆拙也不外如是,迅速整理了思绪之后的陆拙点开了玄机策:

【田崇礼,职业:行者,称号:破军武神,战力值:一百零八万;】

【骆宗易,职业:奇侠,称号:诗剑双绝,战力值:一百零二万;】

【任相国,职业:机械师,称号:国之重器,战力值:六十三万;】

【温彩,职业:出马仙,称号:法相通灵,战力值:五十八万;】

【莫有用,职业:异能者,称号:神之手,战力值:五十七万;】

......

在小千世界开服之初,许多人都选择了诸如‘修仙者’、‘练气士’或是‘剑修’等等在华国人民心中上限极高的职业。

然而不过数年后人们便发现,虽然小千世界可以由你选择任何职业,但是选择修仙者或是练气士所对应的修炼及闭关时间却是一致的!

而系统虽然能给到玩家对应的职业技能等数值,但没有氪金系统的玩家们却无法通过任何方式去加快自己的修炼速度。

两个世纪以来也不乏一些修仙文化的狂热爱好者坚持在这一职业上,然而哪怕有个别侥幸达到结丹境的玩家,也不过三五年便寿尽而终了。

毕竟传说中修仙者因修炼境界加深而越发绵长的寿命是系统无法赋予的,甚至因为其他职业的境界提升更快,所拥有的职业技能带来的战力提升也更加明显,所以两个世纪以来从未有任何纯粹的修仙者玩家登临过玄机策的前十。

想想看,你苦巴巴的闭关修炼几年甚至几十年,想着自己终于可以出山了,结果被对手一炮轰死,或者是那些选择武者之类职业的玩家,因为提升够快,也能一刀给你攮死,憋不憋屈?

所以没过多少年,原本人们趋之若鹜的修仙系
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