第二章 回村的诱惑

经过与系统精灵的沟通,叶煌这才了解到自己的系统是多么牛批的存在,那么他是不是可以原地起飞了!

当然不是,加了模组之后才是!现在的叶煌,仅仅不过拥有原版MC的能力,因此想要起飞,还要搭载模组才行。

据系统精灵所说,此界并不平凡,拥有无数异兽存在,人族在此也不过是苦苦挣扎而已。

不过人族头脑灵活,且善于开发,运用自身优势,在此方世界建立了四大国度,分别为凯撒帝国、莫桑克帝国、莱克因帝国及秦武帝国。

各个国家有着不同的偏向,也就是职业分化不同。

凯撒帝国位居北方,四季严寒,但矿产丰富,是为四大帝国之首。但天资驽钝,无法利用,多以强化自身力量,斗气为主要手段,其战技多以大开大合,颇有一力降十会之势,为矿产出口大国。

莫桑克帝国位居南方,背靠森林,地处平原,国内有两条大河纵穿,其间又有众多湖泊分流,因此土地肥沃,成为四大国度的粮食出产国。但也因此,时常遭受魔兽侵袭,多以使用魔法手段杀敌。

莱克因帝国位居西方,气候恶劣,又是高山险峻之地,国内多有火山,且时常发生喷发,因此部分居住洞穴之内,部分远离国土,做个流浪商人,与他国进行交易补贴国用,擅长炼金和使用炼金武器。

秦武帝国位居东方,多有名山大川,平原、森林且临近海岸,海内凶兽无穷无尽,不断侵袭沿岸人民。因此秦武帝亲自坐镇,以沿海为界,费百万人力,沿海两万多公里,凿山填海,并派数千术士与铸造师彻夜刻画阵纹,最终制作出镇国神器,将沿海凶兽拒于国门之外,名曰“万里长城”,是四大帝国中最强大的国家。

除此之外,这片大陆还拥有教会和公会,他们布满帝国之间,最出名的当属光明教堂和冒险者公会了。

前者信仰光明神,拥有可怕的伤害和不俗的治疗,甚至是起死回生。

后者以冒险者为服务对象,以发布任务和回收材料为主要服务内容,促使冒险者向外界探索,其顶尖冒险者甚至踏入万兽禁地,屠杀巨龙,被赋予屠龙者称号,被广为传播,这使人族拥有无畏精神,勇于探索,为人族带来无尽的材料。

而叶煌所在的区域则是秦武帝国边陲的村落附近,名为格兰之森。

此时,叶煌的位置处于格兰之森外围,周围没有特别强大的怪物,不然刚出来就打出了GG。

不过也存在着不入流史莱姆和零阶赤毛兔的,这也给叶煌带来不小的麻烦。

初期,系统可以挂载三种模组,但MC模组千千万,吊炸天的模组也有,但其合成的复杂程度和材料都是极其稀少,可以说几近于无,所以那种模组是万万不可想的。

放在当下,拥有长期发展潜力的并有不错的生存能力的模组为首选。

展开光幕,开始搭配自身的模组。只见其琳琅满目,让人眼花缭乱,当真是哪个都想挂载,看看科技枪,当真是男人的浪漫,拔刀剑,剑客的选择。

啧啧啧,但我都不选,原因无他,科技枪的潜力较低,材料消耗较大,切需要其他模组搭配使用。

拔刀剑发展太慢,刀类进阶太慢,甚至有些邪刀都可能把持不住,因此果断抛弃。

再三选择,叶煌终于决定挂载匠魂等级模组+等价交换+战利品模组。

这三个模组的加成能够让匠魂拥有不俗的战力,匠魂等级,成为一代宗师不在话下。

战利品,可以为叶煌前期提供大量材料。

而等价交换就比较实在了,一方面可以便于叶煌收取杂物,另一方面可以记录材料并永久提现,如果EMC值足够多,这就代表着高级材料用低级材料凑,这样岂不是美好。

不过经法则更改后,这三种模组也发生变化,这个后面再说,前期并不影响叶煌的发育。

俗话说,要想富,先撸树,世界的本源表示这话说的没错,树木作为贯穿我的世界的起始,没有了他就代表着直接GG。

作为MC玩家,力大无穷,坚硬如铁是最基本的,撸树而已,叶煌表示没在怕的!

叶煌准备快点发育起来,因为远处,他看到了史莱姆的影子,史莱姆这种生物,头铁的要死,不管自己啥体型,直愣愣的往上撞,也不管装不装的出脑子呦。

但MC里怎么撸树的呢,也没看见方块的手成成啥样啊,不管了,双手握成拳,直冲冲的朝树上击去。

只见被击中的那一处出现小小的凹痕,直觉下,叶煌觉得在锤个几次就可以爆掉了,但,他是真疼,疼的眼角都快出金豆豆了。

这没办法,力大无穷可能是真的,坚硬如铁确定是真的,但疼痛也是真的,游戏里可没听见史蒂夫疼哭啊!

叶煌缓了一会,觉得还是得撸下去,这周围可没有什么石头石子木棍啥的,只得默唱一句,“他说风雨中这点痛算什么,擦干泪继续撸树”


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