“恭喜宿主触发选择。”
才上台,选择就出现了。
果然季后赛就是不一样,看来是系统发力的舞台。
打个小小苏宁,就引得了系统现身。
也可能是陈功的第一次季后赛,必须给点奖励意思意思。
【选择一】:第一局比赛中,主打野区入侵,将骇客折磨的生不如死,可获得比赛胜利。
【选择二】:保持初心,在第一局比赛中针对上路,让狼行戴上痛苦面具,痛苦面具佩戴一分钟,宿主防Gank能力提升10%,同时在比赛结束后,可获得一张空白精通卡。
看到第二个选择,陈功差点没崩住。
说起职业选手中几个知名的痛苦面具,狼行绝对排第一。
没人能超越的那种。
游戏里他可能不是最痛苦的那个,但面相看起来绝对是。
主要还是狼行那面相,稍微露出点痛苦的表情,就会有加倍效果。
陈功还清楚的记得S10世界赛那会儿,小花生莉莉亚来上路带节奏。
那场比赛狼行的痛苦面具就没摘掉过。
公爵Zoom也曾经戴过痛苦面具,狗熊一级上线打耀光船长,换哪个上单不痛苦。
这要不是在打比赛,还特么是世界赛,直接就不玩了。
可是公爵人家生就了一副上流的长相,再痛苦看起来跟狼行那还是没法比。
没啥好说的,肯定是第二个选择了。
第一个选择没啥意思,因为打这种实力有明显差距的战队。
很多种办法可以赢,想输反而是概率比较低的。
选择第二个,好歹能搞个奖励。
一分钟就能提升10%的防Gank能力,这要是让狼行戴个一整场面具还得了?
哪怕自己本来防Gank能力的基数不高,可是真100%往上的提升,效果还是显着的。
虽说这个能力对线上帮助是比较大的,打野人家也不能来Gank你。
可陈功也没想着一直打野,打野本身就不是他的首选位置。
他最想打的肯定是中单。
之前去人家职业战队试训的时候,玩的也是中单位置。
后来有挂了之后,前期系统的奖励,大多数都是跟打野能力有关的。
没什么办法,陈功只能选择打野的身份去战队试训。
当时为了快速冲分引起职业战队的注意,在Rank中一直都是打野。
要是真打其他位置的话,可能也不会加入IG了。
有Rookie在,陈功就算有挂,也很难挤他的位置,人家可能连机会都不会给你。
现在是打野,以后就不一定了。
英雄联盟职业选手中转位置的一大堆,自己以后可以再说。
只要多凑齐几张精通卡,可以随时填充英雄池,另外把线上的基础能力给提升了。
比如补刀、发育还有防Gank以及对线细节这些,都提升了之后,打单人线肯定没啥问题。
对于这方面的奖励,陈功还是比较在意的。
而且真到了比赛中,去针对狼行也没啥毛病。
如今这只苏宁,跟日后那个世界亚军没啥关系,人员一个相同的都没。
狼行是现在苏宁的大哥,场上表现也可以说是大腿级别的。
只是去了RNG之后,狼行整个人才开始不对劲。
其他人陈功多少有点印象,但实力也就那么回事。
出名点的可能也就骇客了,这人出了名的打到后面就犯病。
前15分钟世界级打野,15分钟一过就开始不对劲。
经常拿到了前期优势,后面根本就不会玩。
当然了这肯定也跟队伍决策是有关系的。
中单芬芬,卡萨丁是绝活。
下路两个人一般般,没啥太大印象。
AD是个韩援,退役后还来到苏宁到了助教,辅助是真的不认识。
第一局比赛,IG在蓝色方。
排名靠前的队伍,拥有优先选边权。
季后赛版本来到了7.16,但总体的变动不是太大,蓝色方还是会有一些优势。
IG这边第一手选人,在大嘴放出来的情况下,最终还是选择了皇子作为第一手选择。
7.16版本皇子有了一个小幅加强,在比赛场上开始成为了热门选择。
出现在上单位置概率更大。
在之前Shy哥就有玩过皇子上单,拿出来问题不大。
大嘴作为热门的选择,相当于交换给了对方,主动给你大嘴
反正我有皇子在,再配合一个能进场的,你这个大嘴会很难受。
陈功在被针对的情况下,拿到了酒桶这个打野。
主要中路是加里奥的情况下,还是那个老问题,输出可能会有点不足。
这种
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