第44章 上古宝石

  凌若雪是真不理解宝石价值,当即就给苏羽丢了过来。

  永恒宝石(上古):额外增加冰霜战矛两个射击物,增加50%冰霜技能攻击范围,增加50%冰霜技能攻击速度。

  永恒宝石(上古):施法时有5%概率获得灵敏状态,施法时有5%概率获得强壮状态,施法时有5%概率增加100%法术伤害。

  “卧槽!”

  “果然不愧是上古永恒宝石,属性炸裂!”

  苏羽单是瞟一眼,都看的心跳加速。

  射击物的属性何其稀有,神器专属就是专属,别的地方绝不会出现。

  永恒宝石之上也绝不会出现这种属性,但是上古的人确实牛逼,另辟蹊径,不知用什么办法改造了这个属性,使其只针对某一个技能增加射击物,这样一来就不算亵渎神灵。

  不过话说回来,有女帝希丽丝那种存在,就是亵渎了神灵又如何,神灵又能怎样?

  现如今可是没人敢这么操作了。

  如果是增加全局投射物,那苏羽肯定不能放过,现在只是加冰霜战矛,这技能苏羽没打算学,效果跟自己不搭。

  因为冰霜战矛命中后是破碎效果,小范围攻击,雷球是炸裂后的射击攻击,两者不一样。

  拿上这宝石,也就初始攻击多两个射击物,如果苏羽没有三重射击,应该会犹豫下要不要改修,现在没必要犹豫。

  另一个就是非常罕见的状态宝石了。

  5%几率触发三个效果。

  看起来概率很低,而且是状态,那存续时间必然很短。

  永恒是公平的。

  存续时间短的技能,效果必然非常强力。

  “灵敏:增加30%物理闪避几率,增加30%法术闪避几率,增加30%移动速度。”

  “该效果持续5秒,该效果可叠加,该效果最多得加10层,该效果每叠加1层持续时间增加1秒,该状态效果随持续时间减少而缩减。”

  苏羽心里默默回忆起灵敏的状态。

  这个状态算是上古特有的状态属性,目前的永恒帝国没有获取的办法,所有获取渠道都要从上古物品中寻找。

  效果有多强力?

  看他硬性的增加闪避几率就知道,目前苏羽身上的闪避值增加的闪避都是不绝对的,而灵敏是绝对值增加。

  挂上去之后的效果,至少70%左右闪避几率,同等级是这个闪避效果,如果对面比自己等级低,那对方十次攻击都不一定能命中一次。

  至于法术躲避,那是上古效果跟目前效果不同出现的差异,实际中对法术的闪避肯定增加,只是无法确认具体值。

  移速就不用说了,妥妥的万金油,谁用谁舒服。

  “强壮:增加30%生命上限,增加30%生命回复速度,增加30%生命回复效率。”

  “持续时间跟灵敏差不多,都是上古的特效。”

  苏羽念叨着:

  “这个状态倒是比较实惠,加血,加回血量,加的恢复速度效果。吃药后回血的速度增快,等于提升了药剂等级,嗑一瓶普通药剂,效果跟嗑一瓶中级药剂差不多。”

  总结起来,就是两个非常难得的防御手段。

  苏羽目前的伤害跟30级怪物厮杀完全不是问题,唯一的问题是什么?

  就是血量跟不上,高级怪物的伤害太吓人。

  动辄数百点接近上千点的基础攻击,暴击一下砸身上,最少几百点血,运气不好,或者怪物强力一点,直接暴毙也是正常。

  这两个状态都是加防御的,概率看起来是低,但那是对普通人来说。

  对于苏羽来说概率是问题吗?

  起手就是三球开路,概率不得提升三倍?爆炸之后是六球横扫,每次命中都触发一次概率,这概率还低吗?

  如果多出几次雷爆,再加上魔法回响的连击,怪物数量再多一点,这种可叠加的效果在战斗中完成属性常驻也是有可能的。

  “就这个吧。”

  苏羽脑海之中快速分析完毕,甩手将冰矛的宝石丢给了凌若雪:“这个你拿着用正好,至于剩下那颗,我拿了当酬劳了,其余的钱不用再付。”

  确实不用付,这一颗宝石的价值就不是金币能衡量的,拿龙币更不能衡量。

  毕竟是后期的东西,入手难度跟神器比也只差一点,价值如何可想而知。

  你现在这个时间点在蓝星出售神器,有人能买的起吗?

  明显不可能。

  凌若雪依旧是那副冷冰冰无所谓的样子,她都看不懂宝石的属性,冰矛是什么技能都不知道,射击物加两个有什么用她更不知道。

  所以无知者才是最强的。


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