第192章 优胜者勋章,入大和

【世界公告:恭喜华夏区玩家一叶首杀[深海魔蟹](Lv.800·魔神级),获得唯一勋章[优胜者],华夏区获得战区荣誉值×1亿。】

【世界公告:恭喜华夏区玩家一叶首杀魔神级世界BOSS,获得特殊奖励[进化原石]×3,参与首杀的玩家获得[进化原石]×1,华夏区获得战区荣誉值×1亿。】

首先映入眼帘的,是击杀深海魔蟹时触发的两道世界公告。一个是任务奖励,一个是首杀奖励。

叶一从背包里取出【优胜者】勋章,挂在了右侧肩膀,打开装备面板。

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【优胜者】不朽级

奖励给击杀首个魔神级世界BOSS的玩家,唯一专属

+1000全元素属性精通

+1主属性精通

·归一:被动技能,使你的全元素属性精通提升至最大值。

·聚一:主动技能,以赦除全元素属性精通为代价,使某一元素属性精通提升至全元素属性精通之合。

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“是主打元素属性精通的勋章,效果似乎还不错……”叶一眼神一闪。

一个被动技,一个主动技,都是简单粗暴的类型。

首先归一可以将参差不齐的主属性精通一致化,譬如火属性精通为20,暗属性精通为1000,光属性精通为5000,归一生效后,三种属性精通都将提升至5000。

在归一效果影响下,聚一的效果是恒定的,必定为1200%的原元素属性精通。

这对叶一无疑是巨大的增益。

十二种元素属性精通将实时同步,只需提升某一项元素属性精通,便可将归一与聚一的效果最大化。而目前最容易提升的元素属性精通无疑是黑暗。

在末日血咒的影响下,每存在1枚【湮灭黑子】,叶一的暗元素属性便会增加200、10%。

太一城鬼车一战,在十重奏、元素渴求等连锁反应下,1000枚【湮灭黑子】提供的黑暗元素精通超过五亿,现在只会更高。

“有末日血咒拉高上限,所有具有元素属性伤害的技能都将得到质变,就算是一发普通的多重射击,也会变成杀伤力恐怖的底牌级手段。”叶一喃喃自语,双手不由自主地颤了几下。

这种感觉就像是……以前你有100个小技能,5个终极技能,一个转身之后,100个小技能摇身一变成了终极技能,5个终极技能晋升至究极无敌血妈彪悍至强技能。

这未免太幻灭了……

挂上【优胜者】勋章的瞬间,一条悦耳的提示弹出。

【[催化]效果已触发,你当前拥有史诗及以上的装备:31件,技能伤害+6200%。】

叶一却理也不理,直接点掉了这条提示。

与优胜者勋章带来的变态增益相比,催化提供的技能增伤完全可以忽略不计。

“以我现在掌握的底牌……除了掌控规则之力的敌人以外,应该不会有敌人能够逃得过我的绝杀。接下来的大和之战,或许会很好地展示这一点。”叶一喃喃道。

说话间,他关掉了面板信息,拿出三枚【进化原石】。

这玩意在游戏后期并不罕见,就算普通玩家也能通过复杂冗长的任务获得,效果也很简单。

【进化原石】:主动使用,可强化技能效果。

理论来讲,主职业公共技能可以无限制地使用进化原石,只要你使用得够多,火球术也能提升至火系禁咒的程度,但性价比极差,很少有人会暴殄天物,一般都用来进化稀有技。

从白银技到黄金技,一般要用到2-3块进化原石。

从黄金技到钻石技,最少10块打底。

从钻石技到神话技,有人用50块搞定,但也有人用了200块都没成功。

至于强化至禁咒级,即便是在前世,也没人成功过,只是理论上的一种可能。

打开技能栏,思索了片刻,叶一决定将三块进化原石用在【十重奏】上。

十重奏属于万金油类型的技能,可以与所有主动技能发生连锁效应,操作空间最大,也最容易出效果。

【你用[进化原石]强化稀有神话技[十重奏],该技能效果已变更如下:

使用该技能后,你的下一次技能会重复释放10次,并有1%几率额外释放2次。冷却时间5分钟。】

叶一眉头微微一拧。

这个强化效果实在有够鸡肋的,1%这么低的几率就不说了,只额外提供两次是怎么回事?可怜乞丐呢?

“再来一次。”叶一将第二枚进化原石掷向技能条,轻声道:“别整那些虚头巴脑的,来点真实的!”

【你用[进化原石]强化稀有神话技[十重奏],该技能效果已变更如下:

使用该技能后,你的下一次技能会重复释放10次,有1%几率额外释放2次,有1%几率刷新冷却。冷
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