第29章:比蒙状态!(1更求收藏)

减伤,开启了!

95%的减伤,是目前为止最强大的减伤效果,敌人只对王莽造成5%的伤害,那是什么概念!

1W点伤害,只造成500点!

对王莽来说,少于10万点以下的伤害,都不足为据!

开启减伤之后,狮鹫领主对王莽的伤害,就直线下降,1000点的伤害都没有了!

而王莽的狂暴攻击,也直接展开了!

每秒三次攻击,每次攻击,能造成超过280万点的伤害!

这还不算暴击的,一出暴击,接近六倍的暴击伤害,1700+的暴击伤害,着实是让人觉得可怕!

狮鹫领主的血量也不过5亿,可却完全无法在王莽的面前支撑下去。

短短三秒钟的时间,王莽的输出高达一个亿!

“啾!”

狮鹫领主一声尖啸,直接进入了第二阶段!

“转阶段了!”

就看见,狮鹫领主那雪白的翅膀,直接一个挥动,下一秒,无数的寒冰直接覆盖在了身体上,王莽的攻击速度,明显下降!

但是……

王莽的攻击速度是溢出的,别看现在是被锁定住了上限,但是不代表超过上限部分就不见了啊,所以就算是被减速,王莽那1100%的攻击速度还是存在的!

上限是每秒3次,实际上王莽的攻速是每秒做10次,而现在被减速了,被减少到了每秒钟6次,但是依然改变不了,王莽现在只能发挥出每秒钟3次的攻击速度上限。

所以,这个高大攻击总速度40%的A类DEBUFF,简直是可怕!

在游戏里,无论是增伤,BUFF,还是DEBUFF,都是分类的,分为ABC三类。

当然,游戏里没说,这是玩家自己总结出来的。

A类呢,就是最高级的,直接作用于最终数据,就是你能算能加能乘的,都叠加好,我再来给你计算!

B类呢,是技能增伤,王莽如果有一条“野蛮冲撞伤害+100%”之类的装备,那就是B类伤害,是直接叠加上在伤害上,并且能被A类伤害所叠加!

C类伤害呢,叫做歧视伤害,就是“对恶魔伤害+50%”之类的伤害,这是独自计算的,是属于额外伤害的一种,简单的说,是先计算AB类伤害,然后敌人如果是恶魔的话,那伤害跳出来之后,再追加一个50%的伤害!

BUFF和DEBUFF也是如此!

狮鹫领主的减速效果,减速40%,就是可怕的“A类减速”,简单的说,无论你的属性叠加的有多高,我反正就减少你总攻击速度的40%!

王莽1100%的攻击速度被硬生生减少的只有660%!

这就是A类的可怕!

狮鹫在短短几秒钟的时间就被打掉了五分之一的血,进入了第二阶段!

寒冰延缓了王莽的速度,并且每秒钟还会造成高达1000点的寒冰伤害,这个阶段很明显,是在考验牧师的治疗量。

寒冰伤害的速度,还在不断的增加,王莽计算了一下,大概30秒增加1000点的样子!

但是……

“不需要30秒!”

第二阶段一可以输出,王莽就开始疯狂的输出,狮鹫领主的防御力,在冰甲的保护下,明显上升了,但是对王莽来说,这都不叫事儿!

多砍一刀就好了!

高达69%的暴击率,简直是残忍,随便攻击一下都是暴击,高达595%的暴击伤害更是可怕,这就是狂战士的恐怖之处,狂战士在后期的标配,就是要高达500%以上的暴击伤害,和50%以上的暴击率!

一旦堆起来,狂战士是最受欢迎的输出,因为输出太可怕了,一开暴走,加上先发制人,攻击速度能飙升一倍之多,瞬间对敌人造成巨大的伤害。

暴走和先发制人,那是标配,可以在初期就对敌人造成巨大的伤害,不过也有缺点,如果MT不行的话,很容易造成仇恨OT!

结果无外乎团灭。

不过大家也有办法,直接误导扔在狂战士和MT身上,狂战士输出的越高,人家MT拉的就越稳。

不得不承认,误导这个技能,当真是猎人第一神技能,其次就是“假死”。

狂暴的输出,三秒钟能打一个亿,而且很快,王莽就掌握了敌人的弱点位置,一时之间,爆发力更加的惊人,五秒钟时间,足足打了两亿的伤害,这让领主狮鹫,迅速的就进入了第三阶段!

一拍翅膀,刹那间,地面上无数的寒冰疯狂的凝聚起来,刹那间无数的冰块,瞬间把整个山峰都给包围了起来!

“来了,领主的场地魔法!”

任何一只领主怪,都有改变自己战斗场地的力量,可惜恶魔盘山羊没用出来,就被王莽给击杀了!

而狮鹫领主
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